viernes, 6 de septiembre de 2013

Despedida Maestro

Esta entrada del blog está dedicada a todos mis alumnos de Arquillos, pero muy especialmente a mis alumnos  de 5º.  Juntos creamos este blog y nos adentramos en un mundo de fantasía y diversión, descubrimos Dambil y os convertisteis en los Señores de los Elementos. El pasado mes de Junio me despedí de vosotros con la esperanza de que me dejaran volver otro año más para terminar muchas de las cosas que habíamos dejado a medias. Tristemente, tengo que despedirme definitivamente ya que no ha sido posible que me dieran como destino Arquillos.
Estoy seguro que la seño o profe que os toque va a ser genial y que tendréis un buen año. 
No olvidéis las cosas que aprendimos juntos, recordad que tenéis que perseguir vuestros sueños. Sois geniales y no dejéis que nadie os diga lo contrario pero tampoco dejéis de demostrarlo con vuestro esfuerzo, trabajo y buen trato con los que os rodean. Cuidad los unos de los otros y permaneced juntos, los amigos de la escuela nunca se olvidan. No dejéis de jugar, y de vez en cuando, echad una partidilla de cartas para recordar los torneos de un nuestro 5º.

Finalmente deciros que el año que he pasado con vosotros ha sido estupendo, siempre os recordaré con mucho cariño.
Un abrazo para todos los miembros del Consejo de los 18

Me despido con las últimas palabras de nuestra historia: 

"Del consejo de los 18 poco se sabe, pues para ellos finalizó una etapa muy importante en sus vidas y es ahora cuando, cada uno, tendrá que escribir su verdadera historia.
Hasta siempre."

¡Por Dambil!

jueves, 25 de abril de 2013

La ciudad perdida de los elfos

Hace mucho tiempo, en el mundo mágico de Dambil, había una ciudad perdida llamada Foullest donde convivían elfos de todas las tribus. Ellos vivían en un bosque de Foullest llamado el bosque de Caernafound. Existían tres tribus de elfos: 

Los Topils, que eran pequeños, alegres y también les gustaba la música, por lo que hacían instrumentos de cuerda tan pequeños que cabían en un bolsillo. Tenían la piel blanca como la nieve y unas orejas puntiagudas como las flechas. 

La otra tribu eran los Cardgofs, que eran algo más grandes que los Topils, aunque no mucho más. Tenían la piel marrón rojiza, las orejas pequeñas y los cabellos amarillos como el oro.
La última tribu era algo más especial, eran los encargados de proteger a los Topils y a los Cardgofs, ellos eran los Yaretts. Sus orejas no eran puntiagudas, si no redondeadas. Tienen una gran agilidad y una vista muy desarrollada.

Realizado por Olaya Ballesteros

viernes, 19 de abril de 2013

Aventura en el bosque

  Tras varios días huyendo de tus enemigos y conseguir eliminar algunas patrullas que te acechaban, has conseguido llegar al linde de un bosque. Al principio dudas, pero decides adentrarte en la espesura de los árboles que seguro te servirán de refugio y de escondite. El bosque está compuesto por muchas especies de árboles, aunque la mayoría son pinos esbeltos y altos de un color plateado. No tardas en darte cuenta que la espesa vegetación impide que los rayos del sol lleguen al suelo y notas como tus ojos intentan acostumbrase a la oscuridad. El suelo es esponjoso, húmedo y  está cubierto de toda clase de malas hierbas y arbustos medianos.
        Después de un rato dando vueltas por el bosque, decides parar y darte un respiro. Encuentras un lugar acogedor bajo un roble y te sientas dejando reposar tu espalda en el robusto tronco del árbol. Te das cuenta que estás tremendamente cansado, los últimos días han sido muy difíciles y tu cuerpo empieza a acusar la falta de descanso. Tu estómago también protesta por la falta de comida, ya que llevas días sin probar bocado. Sabes que tu situación es muy delicada, el enemigo tiene espías en todas partes y podrían sorprenderte en el bosque en cualquier momento. Mientras piensas, tus ojos comienzan a cerrarse y caes en un profundo sueño....
 -Vaya, vaya ¿Qué tenemos aquí? - dice una voz-
Escuchas la voz y te das cuenta de tu tremendo error; ¡¡Te has quedado dormido!!!
Abres los ojos y ves una figura empuñando una espada curva  y apuntando a tu cuello. 

Héroe: (pensando para sí mismo) Vaya, me temo que no tengo escapatoria. 
En ese momento te fijas en la figura y la observas detenidamente. Te das cuenta que es humana, de hecho es una bella mujer vestida con una túnica gris y verde muy adecuada para esconderse en la vegetación. Observas su rostro y adviertes unos rasgos finos y preciosos, tiene los ojos de un azul profundo preciosos y sus dientes están perfectamente alineados. Su cabello largo, oscuro como la noche, está recogido por una pequeña diadema plateada que parece cambiar de color a cada instante. Porta un pequeño cinto con bandoleras, que utiliza para guardar todo tipo de frascos y pequeñas herramientas. También lleva un pequeño fardo con diferentes hierbas. Si tus conocimientos no te fallan es posible que estés ante algún tipo de hechicera.
La Druida según Isabel Herranz 5ºB
Figura con espada: Parece que no eres uno de esos apestosos trasgos, pero hasta que no sepa quién eres me temo que no puedo dejarte marchar con vida. Tal vez seas uno de esos cazadores de magos que van fanfarroneando por ahí de los hechiceros que han matado, hoy en día hay mucho desalmado. 
Héroe: Mi señora, le ruego que aparte su espada de mi cuello. No soy ninguna amenaza, estoy dolorido y hambriento y llevo varios días viéndomelas con los trasgos y bestias de los alrededores. Le aseguro que no quiero problemas.
Figura con espada: Puede que tus palabras sean verdad y en ese caso tienes suerte de que te haya encontrado, últimamente hay muchas bestias peligrosas por este bosque. Parece como si algo maligno estuviera haciendo florecer el mal por estos parajes. (Te mira duramente a los ojos y te ordena) Dime quien eres y cuál es tu historia, tal vez eso me haga retirar mi espada de tu cuello. 
Héroe: (Durante un rato explicas todo lo que te ha pasado a la bella dama del bosque e intentas ser sincero con ella... no te queda otro remedio) 
Figura con espada: Muy interesante tu historia, mis sentidos me dicen que no me engañas y que estás siendo sincero (guarda lentamente su espada en la vaina de su cinturón). Como podrás observar soy una Druida del bosque, me dedico a estudiar la naturaleza y a convivir con ella en equilibrio. Además utilizo la fuerza de los elementos para hacer hechizos y gracias a la cantidad de especies de hierbas que hay en este bosque puedo crear muchas pociones mágicas. 
Héroe:  (levantándose del suelo) Pero este es un lugar muy peligroso y solitario ¿Cómo puedes vivir sola? 
Druida: Como te he dicho, poseo grandes conocimientos mágicos que me permiten defenderme, además tengo cierta amistad con algunos animales del bosque que me advierten de los peligros que puedo encontrarme por aquí. Este lugar posee gran cantidad de magia y vine aquí para estudiarla, no es nada raro en la carrera de un druida; nacemos y vivimos para aprender de las criaturas de la naturaleza, ya sean animales o vegetales...(interrumpe bruscamente lo que está diciendo)  
            Pero seguro que estás cansado de escucharme...mi cabaña está cerca y seguro que te apetecerá descansar y comer algo. 
Héroe: (tus ojos se iluminan de felicidad) Muchas gracias, no sabes cuanto le agradezco un poco de comida y descanso. Estoy en deuda con vos.
          Tras un rato caminando llegas a un pequeño claro en el bosque. Los árboles en esta zona parece ser más bajos y cuando te fijas con atención, puedes ver una pequeña casa fabricada de forma excepcional. Parece estar hechas de raíces que brotan desde el suelo  y que se entrelazan formando paredes. te das cuenta que el techo está formado por enredaderas de hojas inmensas, de al menos medio metro de grandes que forman un techo, a prueba de lluvias, excelente. Lo más increíble de la pequeña cabaña es que está perfectamente camuflada y su aspecto vegetal hace que se confunda con los arboles de alrededor, sin duda se trata de un refugio muy bien logrado.
La casa del bosque según Antonio Martínez 5ºB

La casa del bosque según Ana Rodríguez 5ºB
           Al entrar dentro de la cabaña te das cuenta que es mucho más grande de lo que parece por fuera y piensas que debe ser algún tipo de magia lo que provoca esa sensación. El centro de la sala está gobernado por una marmita enorme que cuelga de un soporte en forma de herradura gigante. Alrededor hay todo tipo de estanterías llenas de libros, pociones y herramientas especiales. Al fondo, cerca de la marmita hay una cama  confortable fabricada con cañas y un colchón de plumas de cisne que invita a echarse un rato a descansar. 
          La druida te pide que te pongas cómodo en una de las sillas que hay a los pies de una mesa y empieza a ir de un lado para otro moviendo cuencos, cacerolas y demás trastos de cocina. Al poco rato empieza a dejar encima de la mesa cuencos humeantes de un olor delicioso y notas como tu estomago empieza a rugir.
Druida: (acercando unos cubiertos a tu mano) ¡la comida está servida!
Héroe: Gracias, huele delicioso -respondes entusiasmado-.
       Durante un rato engulles como un pato todo lo que tienes delante, la comida está increíblemente deliciosa y no te interesas que es cada cosa. Pruebas algo que parece una sopa de verduras que tiene un sabor agradable y reconfortante, distingues el romero y la zanahoria entre sus sabores y te parece realmente apetitoso. Después comes un guiso de carne, tal vez jabalí, que tiene un gusto agridulce y lo devoras con prontitud. Como postre hay unas tortas de harina  fritas en aceite, muy finas y cubiertas de azúcar y miel; increíblemente ricas. Tras terminar te sientes satisfecho y agradecido. La sopa te ha servido para obtener muchas vitaminas, la carne te ha hecho aumentar tu reserva de proteínas y el postre ha sido muy energético. No obstante, tras la comilona tus ojos protestan pidiéndote un ratito de siesta. Tu inesperada amiga te invita a reposar en su cama mientras ella continua con sus estudios.
            Despiertas recuperado, el sueño te ha sentado estupendamente.

Druida: ¿Tenías sueño?- pregunta con ironía.
Héroe: La verdad que estaba exhausto después de estos últimos días. ¿Cuánto he dormido? - preguntas con curiosidad-
Druida: Unas doce horas. Llevas durmiendo desde medio día de ayer y el sol vuelve a estar en lo más alto.
Héroe: (te levantas y te desperezas) Creo que debería emprender mi viaje, le prometí al viejo que llevaría su diario a la primera ciudad cercana y no puedo demorarme.
Druida: La ciudad más próxima está a seis días caminando en dirección Noroeste. Pero tal vez podrías hacerme un pequeño favor antes de irte -dice con voz suplicante-
Héroe: Mi señora no podría negarle nada, me rescataste del bosque y me has dado cobijo. Explíqueme ¿De qué se trata?
Druida: Pues se trata de una misión de riesgo pero, según me has contado, ya has demostrado tu valor varias veces. Resulta que estoy buscando unos ingredientes que podrían servir para mejorar la constitución de las personas, las convertiría en mas fuertes y ágiles. El problema es que la mayoría de esos ingredientes se encuentran en una zona del bosque sagrada que a los druidas nos está prohibido pisar.
Héroe: ¿Qué tendría que hacer exactamente? -preguntas con curiosidad-
Druida: Aquí tienes (te entrega un pergamino escrito) esos son los ingredientes que necesito, debes ir a la zona sagrada del bosque y traerlos. Si me traes los ingredientes te daré parte de la pócima para que mejores tus habilidades. ¿Qué te parece?
Héroe: Me parece un buen trato, me pondré en marcha enseguida.
Druida: Debo advertirte que la zona sagrada es muy peligrosa y existen criaturas dignas de las peores pesadillas. Ten mucho cuidado e intenta no enfadar al bosque.
Héroe: Así lo haré mi señora -dices mientras coges tu equipamiento y sales por la puerta de la acogedora cabaña)
Druida: ¡¡Espera!! Toma esta bolsa, dentro hay frascos y botes donde podrás ir guardando los ingredientes. ¡Suerte!
Héroe: Gracias y espero volver pronto.

            Nada más salir de la cabaña miras el pergamino que te ha dado la bella druida. Ves que hay dibujado un mapa donde se indica el camino para llegar a la zona sagrada del bosque  y luego una serie de ingredientes con algunas instrucciones escritas.  

"Hola héroe estos son los  ingredientes que tienes que encontrar en la tierra sagrada del bosque, presta mucha atención porque tienes que traer las cantidades exactas y todas ellas expresadas en gramos o litros, depende del ingrediente. "

Necesito  todo esto y recuerda pasarlo todo a gramos y sumarlo al final:
1,34kg de piedra lunar.
3g  y  4mg de polvo de corteza de roble.
18 dg de musgo reseco.
2 dag, 43g y 12 cg de polen de rosa negra.
0,47 hg de tuétano de oso blanco.
7g de tierra sagrada.

También necesito estos líquidos, usa los frascos y recuerda pasarlo todo a litros y sumarlo al final.
1 hl, 23 dal y 10 dl: de agua de manantial.
6 dal de agua de rio.
0,007 kl  de savia de cedro viejo.
0,05 hl  de agua de ciénaga.
6l 14cl de pis de conejo invisible.

Calcula bien los ingredientes para conseguir la poción. 
Si consigues hacerlo antes de 40 minutos tendrás 40 plerios. 

jueves, 11 de abril de 2013

Adria y su frágil armadura

Había una vez una mujer llamada Adria, tenía el pelo negro, sus ojos eran marrones como la madera y su piel blanquita como la nieve.
Un día, Adria fue al bosque Sombrío. Adria se encontró con una piedra que era de color blanco y se fue a su casa, en la tribu la Tierra. Adria llevó la piedra a Berseker para que la metiera en una caja de cristal.

Una noche Adria dejó la piedra en la mesita. Al día siguiente Adria le pregunto a Beseker que si había visto la piedra. El le contesto:
- No, yo no la he visto.
Olaya llegó a la casa de Adria y le dijo:
- Adria, no te creas los que dice, te ha engañado, porque anoche lo vi tirar la piedra.
Beseker contestó:
- No, yo no la he tirado.
Olaya dijo:
- ¿Seguro que no la has tirado?
Entoces Beseker reconoció su delito y le dijo arrepentido:
- Como te he tirado la piedra te daré esta armadura.
Ella cotestó :
- Gracias Beseker
Beseker preguntó:
- ¿Seguro que no estas enfadada?
Ella dijo :
- No porque me has dado la armadura.
Pero Beseker dijo:
- La armadura es muy frágil y tienes que tener mucho cuidado
Olaya sin darse cuenta, con el codo, le dio a la armadura.
Adria exclamó:
- ¡RAYOS TRUENOS ¡¡ TRUENOS Y RAYOS!
Olaya dijo:
- Ha sido sin darme cuenta.
Entonces Olaya dijo que ente los tres podían arreglarla y juntos la arreglaron.

Realizado por Ana María Herrera

La historia de Torzudo

Érase una vez un monstruo que se llamaba Torzudo, era bueno, amable y cariñoso. Vivía en un mundo mágico lleno de monstruos, unos eran buenos y otros malos, Torzudo era amigo de todos pero sus mejores amigos eran los buenos.

Un día nevado Torzudo resbaló y salió rodando cuesta abajo hasta llegar a una cueva. Allí había muchos conjuros y pociones pero hubo una poción que le llamó mucho la atención. No sabía para qué servía pero la guardó para ponerla en su casa de adorno. Su amigo Duende lo vio y le preguntó:
- ¿Qué haces con eso?
- Me lo he encontrado en una cueva ¡Ven te lo enseñaré¡ - dijo Torzudo.
Cuando llegaron Duende se quedó boquiabierto y dijo:
- ¡Rayos y truenos! ¡truenos y rayos! ¿Qué es esto?
Cuando Duende se tranquilizó Torzudo le dijo:
- Puedes coger la que quieras.
Duende vio dos pociones iguales y dijo:
- Una para mi y otra para mi amigo Torzudo.
Las cogió y fue corriendo ha enseñárselas a Torzudo. Se la dió y dijo:
- Toma, como había dos las cogí, así tenemos una cada uno.
Torzudo dijo:
- ¿Para qué sirve esta poción?
- Para hacer los deseos realidad- dijo Duende.
Torzudo le preguntó a Duende:
- ¿Qué deseo pedirás?
- Duende dijo yo desearé ser astronauta
- ¿Y tu?
- Yo… desearé ser maestro dijo Torzudo.

Se despidieron y se bebieron la poción diciendo: “deseo ser”…Y cada uno deseó lo que quiso.
De pronto Torzudo apareció en una clase, allí había un maestro que al verlo se asustó mucho entonces el profesor dijo:
- ¿Quién eres? y ¿Qué haces aquí?
-Hola soy Torzudo y vengo de un mundo mágico y estoy aquí porque me tomé una poción que hacia los deseos realidad
- ¿Y qué pediste? -Preguntó el maestro.
- Yo deseé ser maestro.
- ¡Maestro! Pues seguro que aquí no encuentras plazas, estamos en crisis y hay muchos recortes, pero puedes ser mi archivacuentos
- ¿Y que es eso?
- Pues el que guarda los cuentos
-¡Vale!

Y desde aquel día guarda nuestros cuentos.

Realizado por Valeria Collado Santos

jueves, 4 de abril de 2013

La piedra mágica

Había una vez, en nuestro mundo fantástico, que recuerdo que se llamaba Dambil, existía un terreno mágico que tenia un lago en el que vivían muchas criaturas con poderes, llamado lago Cristalino. El lago Cristalino se caracterizaba por tener un hermoso valle, donde a veces corría un aire adormecedor. Al final de lago había una cascada, en ella se veía el agua correr. Alrededor había hierba, bien cuidada y que normalmente usaban para curar a la gente si estaba enferma.

En este caso, las criaturas, que vivían allí habitaban en unos árboles robustos y grandes, que vivían mucho tiempo. La mayoría eran duendes. Los duendes eran criaturas veloces, ágiles y potentes. Algunos duendes tenían alas y por eso eran difíciles de atrapar. Realizaban movimientos perfectos en aire, sus alas eran transparentes y tenían unos dibujos en ellas.
En ese lugar casi siempre se respiraba un aire de tranquilidad, hasta que un día un ser malvado, llamado, Zoburst apareció. Sus secuaces lo llamaban ``El Abrasador sangriento´´lo llamaban así porque cada lugar que visitaba, era destruido. No tenía piedad ni respeto. Una historia cuenta que incendió un pueblo y los que osaron enfrentarse a él lo pagaron muy caro, él mismo les arrancó la cabeza y las guardó.


A lo que íbamos; Zoburst quería destruir ese lugar tan maravilloso, el lago Cristalino, porque era su objetivo. El Abrasador sangriento era un mago muy poderoso, que poseía una fuerza descomunal y su nivel de magia era inalcanzable. Un día Zoburst comenzó a preparar y recitar un extraño conjuro, y de su mano apareció un sable mágico, cuando estaba recitando su conjuro con ese mismo sable señaló el lago Cristalino. El cielo se volvió negro, todo el valle estaba cubierto por una nube negra y se abrió en el cielo un agujero que formó un tornado destruyendo todo a su paso. Los duendes estaban fascinados, impresionados y asustados, no había palabras para describir ese suceso. Ellos pensaron rápido, se reunieron en casa del duende más fuerte y más viejo Fericans. Todos los duendes colaboraron y trajeron un caldero, Valdemor, otro duende, formuló un extraño conjuro, de repente creó un mar de fuego. El hechizo no afectó al malvado porque los duendes no estaban preparados, ni siquiera sabían que había una guerra. Los secuaces de Zoburst, sacrificaron su vida para crear una bola de energía muy potente que lanzaron contra el lago. Esto hizo que murieran muchas criaturas y que algunas quedaran con heridas graves. Fericans se hartó y formó una potente descarga de todos los elementos contra el Abrasador Sangriento y sus secuaces. Zoburst vio que muchos de sus secuaces se habían debilitado y que el solo no podía vencer a los duendes. Entonces Zoburst se resistió, pero por el camino grito: “¡Esto no quedará así la próxima vez ganaremos!


Fericans al oír esto decidió entrenar a su equipo para que estuvieran preparados para la guerra. Fericans cuando sus duendes estaban preparados, decidió crear una arma secreta muy potente que podría destruir a Zoburst, pero solo se podía usar con 4 duendes de distintas tribus, con un noble corazón. Fericans no supo a quien elegir hasta que recordó a 4 duendes cazadores y valientes. Su grupo se hacia llamar “Los buscadores del Infierno”. Se llamaban así porque allí donde había maldad, allí estaban ellos para callarla. Fericans pidió ayuda al líder, llamado Stoirles que no dudó un instante en defender a su pueblo.

Luego, Ferincans, reunió a todos los duendes de todas las tribus incluidos los buscadores del infierno y les dijo que entre todos concentraran todo su poder y en un mismo punto y… ¡¡¡¡ ZASS!!!! Todo ese poder provocó una explosión de energía que hizo que todos se cayeran hacia atrás. Cuando la luz cegadora de la explosión cesó, todos pudieron ver lo que había provocado. Era una piedra mágica con forma de corazón que desprendía mucho poder. Llego el día del enfrentamiento, todos estaban en sus puestos, había mucha tranquilidad, tal vez demasiada, pensaban algunos. Cuando de repente, se oyeron muchas pisadas…. ¡ES EL ABRASADOR SANGRIENTO Y SUS SECUACES!

El grupo de los Buscadores del Infierno se encontraban protegiendo la piedra mágica, para que, cuando se acercaran los enemigos, debilitarlos con un solo movimiento. Zoburst esperó a que sus secuaces atacaran, para luego lanzarles la bola de energía. Los secuaces formaron una enredadera espinosa, que atrapó a duendes para herirlos con los pinchos. Entonces el Abrasador Sangriento lanzó un poderoso conjuro que destruyó muchas casas. Después los Buscadores del Infierno contraatacaron con todo lo que podían hasta que vieron el momento justo de lanzar su poderoso ataque con la piedra mágica y… ¡¡ CIQUIZAS!! Una luz penetrante surgió. De repente vieron a Zoburst y a sus secuaces debilitados. Todos se pusieron eufóricos, Zoburst había sido derrotado por fin, hacía mucho tiempo que nadie le había parado los pies. Cuando todo se recuperó, se volvió a respirar tranquilidad.

Realizado por María de los Ángeles Jiménez García

jueves, 28 de marzo de 2013

Los Elfos según Inma

Los elfos son unas criaturas mágicas . Viven en Dámbil un mundo mágico donde viven varias especies de criaturas como troll, hadas, duendes o humanos. 

Los elfos son unas criaturas muy buenas ya que siempre están ayudando a los demás . Los elfos son bellos tienen una piel pálida y sus orejas son grandes y puntiagudas . Se dividen en cuatro tribus: agua, fuego, tierra y aire a la tribu del agua se le llaman water, a la de fuego flaf, a la de tierra terrus, y a la de aire elis . 
Los elfos tienen un rey llamado Anais que aún vive y tiene muchos años . Anais es su rey porque salvo a los elfos de una gran guerra que sucedió hace mas de 50 años. Fue una guerra entre los elfos y los dragones. Los dragones eran unas criaturas muy poderosas porque tenían una gran bola de cristal capaz de controlar los poderes de fuego. 

Los elfos viven en una aldea de Dámbil rodeada de pinos y abetos. En un rincón de la aldea hay una gran cascada donde van los elfos a rezar.

Realizado por Inma Collado